Diablo Immortals заработала более 24 миллионов долларов за две недели после релиза

И это только с мобильных платформ, несмотря на жесткую критику системы монетизации.

Article poster

Несмотря на жесткую критику системы монетизации и раздражения игроков, Diablo Immortals за первые две недели выручила более 24 миллиона долларов. Популярные блогеры и игровое сообщество критиковали игру за очень жесткий донат, где, по расчетам игроков, нужно потратить более 100,000$, чтобы полностью одеть персонажа. Но, несмотря на эту критику, игроки на мобильных устройствах не отказались потратиться на игру.

Согласно данным сервиса AppMagic, пользователи iOS потратили около 13 миллионов долларов на Diablo Immortals, в то время как пользователи Android - около 11 миллионов долларов. Если смотреть по странам, самое большое числа внутриигровых покупок было из США - 43%, и Южной Кореи - 23%.

Как мы писали выше, эти данные не включают себя покупки пользователей ПК. По этим пользователям еще нет данных, но Blizzard сообщают, что Diablo Immortals в совокупности была установлена более 10 миллионов раз на всех платформах - самый массовый запуск в истории серии Diablo, по словам разработчиков в социальных сетях.


Загрузка...